『逃げたっていい』

RPGのゲームなどで

敵と遭遇したときに

戦う選択をするか

守る選択をするか

どちらか選びます

ですが

勝てそうにない相手が表れたら

“逃げる”

という選択もちゃんとあるんです

人間関係も同じです

嫌な相手や

苦手な相手と

“仲良くならなくちゃ”

“我慢しなくちゃ”

という選択だけだと

人生は苦しくなっていきます

“逃げちゃダメなんだ”

と思い込んでるだけなんです

そんな時こそ

“逃げたっていい”

という選択があることを

忘れないでくださいね

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